2013년 6월 13일 목요일

인적자원관리 넥슨의 인력관리

인적자원관리 넥슨의 인력관리
[인적자원관리] 넥슨의 인력관리.pptx


목차
01성장배경
02경쟁상황
03가치 및 리더십
04인력관리



본문
S
게임회사 1위 신뢰도
유저들의 명성과 신뢰도
게임 제작에 대한 노하우

W
고객서비스 센터의 이전에 대한
고객 대응 불만 우려
대기업이 아님으로써 받는 불이익

O
고객서비스 센터의 이전에 대한
고객 대응 불만 우려
대기업이 아님으로써 받는 불이익

T
해외 게임 산업 유입 (디아블로3)
게임 시장의 성숙기

계속되는 흥행작의 부재
불안정한 개발능력
외부 개발사 인수의 효율성
해외 사업 강화


인수합병을 통한
변화모색


본문내용


Chapter 02 경쟁상황

진입장벽 : 높음
공급자의 교섭력 : 낮음
구매자의 교섭력 : 높음
대체제의 위협 : 낮음
현재경쟁 강도 : 높음
New Entrants
Substitute
Buyers
Suppliers
existing competitors
5 Forces Model (외부)

: 기술적자원
Core Competence
게임 노하우
국내 IT시장의 발전 (Niche Player)
기존 게임에 대한 고객들의 신뢰도
독특한 경영 방침
창의적인 기업문화
Internal Analysis (내부)
Tangible
Intangible
: 인적자원, 지적자원
명성자원, 기업문화

게임회사 1위 신뢰도
유저들의 명성과 신뢰도
게임 제작에 대한 노하우
고객서비스 센터의 이전에 대한
고객 대응 불만
 

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