본문 카카오톡 스마트폰 사용자간 1:1 및 그룹 채팅 사진, 동영상, 연락처 등의 손쉬운 공유 현재 가입자수 6600만명 돌파
선테이토즈 소셜네트워크전문게임 개발사 예전에 게임 출시했다가 실패한 경험 현재“애니팡”으로 큰 인기를 얻음
네이버 라인 블로그+미투데이+메일+메신저 스마트폰 사용자 간 채팅 현재 가입자수 7700만명 돌파
게임 빌 모바일게임 제작, 서비스 한국 모바일 게임업계 1위 프로야구,놈,제노니아 등 유명게임 개발
적자에서 벗어날 수익모델을 찾던 중 모바일 게임시장이 급성장 하는 것을 포착
카카오톡 카카오톡 스스로 게임개발여력 부족 적자 상황에서 신규투자 한계
선데이 토즈 싸이월드의 몰락으로 실패를 겪게 됨
전략적 제휴를 맺고 모바일 버전으로 카톡 “게임하기”로 출시
전략적 제휴를 통해 강점을 이용하여 약점을 보완
네이버 라인 역시 급서장하는 모바일 게임시장을 주목 카카오톡과 마찬가지로 모바일게임시장 경험 전무
해외시장 진출 확장의 필요성이 증대
본문내용
1)전략적 제휴 동기 2)전략적 제휴 사례 3. 결론 3)전략적 제휴 결과 4)전망 및 시사점 vs PAGE:3 기업선정이유 PAGE:4 모바일 메신저 가입자수 매년 폭발적 증가 그러나 수익모델부재로 적자기록 전략적 제휴를 시도하여 큰 성공을 거둠 1. 서론기업선정이유 PAGE:5 기업소개 PAGE:6 1. 서론기업소개 스마트폰 사용자간 1:1 및 그룹 채팅 사진, 동영상, 연락처 등의 손쉬운 공유 카카오톡 현재 가입자수 6600만명 돌파 PAGE:7 1. 서론기업소개 소셜네트워크전문게임 개발사 예전에 게임 출시했다가 실패한 경험 선데이토즈 현재“애니팡”으로 큰 인기를 얻음 PAGE:8 1. 서론기업소개 네이버 라인 블로그+미투데이+메일+메신저 스마트폰 사용자 간 채팅
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