목차 <전반부>
씨름이란?
씨름산업 협회 팀 대회
미디어를 통한 마케팅
<후반부>
씨름의 문제점
씨름의 SWOT
분석
씨름문제 의 해결책
결론
Q&A
본문
씨름연명의 안일한
경영
씨름단의 잇따른 해체에 따른 선수 이탈현상
국민들의
외면
S 국가적인 민족전통 스포츠 남녀노소 쉽게 이해할 수 있는 경기규칙 튼튼한 하체 강화
→몸Balance유지 장비와 공간에 크게 구애 받지 않음
W 씨름의 진부화로 인한 관객 감소 씨름연맹의 전문성
부족 박진감 없는 경기규칙 홍보와 마케팅 능력 부족
O 국가스포츠로서 씨름의 활성화를 기원 하는 팬들과
잠재관객들 전통 문화를 지키고자 하는 사회 각층의 움직임 건강에 대한 사회적 관심
증대
본문내용 결론 Q&A
<전반부>
1.
씨름이란? 샅바나 띠를 넓적다리에 걸친 두 사람이 서로 부둥켜 잡고 힘과 재주를 부려, 상대방을 먼저 넘어뜨리는 것으로 승부를 내는
경기 고대사회 때부터 성행된 우리 나라 고유의 전통 투기 우승자에게 황소를 주는 풍습 씨름의 20가지 기술
2.
씨름산업 (1) 씨름의 협회
2. 씨름산업 (2)씨름의 팀
2. 씨름산업 (3) 씨름의
대회 정규대회(8~9회) 지역장사대회(5회) 한씨름큰마당(1회)
3. 씨름의 미디어를 통한 마케팅 (1)
중계권 및 경기장 내 광고
3. 씨름의 미디어를 통한 마케팅 (2) 씨름선수를 활용한 광고
3. 씨름의 미디어를
통한 마케팅 (3) 씨름캐릭터 개발을 통한 씨름 애호인 확대
3. 씨름의 미디어를 통한 마케팅 (4) 대한씨름협회
소 |
댓글 없음:
댓글 쓰기