2013년 11월 13일 수요일

RFID 디지털마케팅 유비쿼터스 스마트폰 미래

RFID 디지털마케팅 유비쿼터스 스마트폰 미래
디마.pptx


목차
모바일

RFID

유비쿼터스

본문
모바일커머스 : 무선통신 기술을 이용하여 소비자나 기업이 안전하게 상품이나 서비스를 구매 할 수 있도록 하는 것
모바일커머스 시장은 현재의 디지털 컨텐츠 중심에서 온 오프라인의 제품 및
서비스의 판매로 빠르게 재편될 것으로 예상.
모바일 뱅킹
모바일 쇼핑
모바일 트레이딩
모바일 게임
모바일 여행사
모바일 복권


모바일 콘텐츠 관련시장은

2006년 9,501억원의 시장 규모를 형성,

전년대비12.2%의 성장률을기록함

위성DMB의 매출 증가가 결정적인 성장요인
기존에 모바일 관련시장을 주도 해왔던 모바일 게임,

모바일 음악 시장은 마이너스(-) 성장률 기록
이 소프트웨어에는 차 문을 열고 닫는 것은 물론, 주변 도로 주행과 관련한 다양한 지원 서비스와 지역 딜러를 검색해 연락을 주고받을 수 있는 기능도 탑재됐다. 뿐만 아니라 복잡한 주차장에서 자신의 차를 찾아내는 기능까지 구현했다.



본문내용
이동통신 보급확대
영상 커뮤니케이션 욕구
개인에 의한 컨텐츠 편집
Stand Alone에서 Network화
다채널화
미디어 다양화
쌍방향화
Downsizing
Network Computing

디지털 사회커뮤니케이션 구조 변화
기업 주도형(Push)
소비자 주도형(Pull)
커뮤니케이션
형태
기업이 원하는 정보
기업-소비자간
커뮤니케이션 한정
일방적 / 수동적
기업
메시지 내용
컨텐츠 생산
메시지 전달방식
커뮤니케이션
범위
소비자가 원하는 정보
기업 + 소비자(UCC)
상호작용/능동적
기업-소비자,
소비자-소비자간
범위 무제한

디지털 사회고객의 변화
무심한 고객
(Suspect)
잠재고객
(Potential
Customer)
첫 구매자
(1sttime
Customer)
반복 구매자
(Repeat

하고 싶은 말
팀과제로 작성한 파워포인트 발표자료입니다

본 자료는 신촌 Y대 경영대학 수업 기말과제로 제출하여 A+를 받았던 리포트입니다

한학기동안 6명의 조원들이 많은 브레인스토밍을통해 열과성의를다해 만들었습니다.

인터넷으로 검색한자료가 아니라 조원들과의 토론을통해 직접 작성한 자료입니다.
그래서 여기서 판매되는다른 레포트랑 중복되는내용이 전혀없는레포트입니다.


많은도움될겁니다^-^
 

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