2013년 12월 10일 화요일

스포츠사회학 사행성 스포츠의 기능과 발전방안

스포츠사회학 사행성 스포츠의 기능과 발전방안
[스포츠사회학] 사행성 스포츠의 기능과 발전방안.pptx


목차
서론
사행성스포츠의 실태
본론
사행성스포츠의 순기능
사행성스포츠의 역기능
결론
나아가야 할 방향


본문
심리적 혜택이란 레크레이션 효과로 계산할 수 있다. 경마에서의 심리적 혜택은 43,905,100만원으로, 경륜에서의 심리적 혜택은 12,304,600만원으로 나타났다.
 

1)국내 마필산업의 총 산업유발 효과는 6조 1000억 원에 이른다.
2)10월 11일 경마공원이 발표한 자료에 따르면 개장 이후 1년 동안 총 55만3156명이 입장해 8717억3600만 원의 매출액을 기록했다.



본문내용
02
외환위기 직후
국민소득증가, 주5일 근무제확산
레저욕구증대
실질적요인
조세수입 확충 및 기금조성을 위한 사행산업 합법화
경마, 경륜, 복권
1998년 이후
강원랜드(2000), 스포츠토토(2001) 경정(2002), 로또(2002)
3조 6천억원
15조 8천억원
1998년 이후

국민체육진흥공단의 사행성 스포츠
02
기금 조성사업
기금 지원사업
체육, 문화사업
스포츠산업 융자

경륜사업에서의 사행성 스포츠
02
1994년 국민체육진흥을 위한 기금조성
청소년 육성사업 지원
지방재정확충, 시민들에게 휴식과 여가를 제공할 목적

경마사업에서의 사행성 스포츠
02
한국마사회법에 의한 정의로, “경마란 기수가 기승한 말의 경주에 승마 투표권을 발매하고 승마적 중인에게 환급금을 교부하는 행위라고 되어 있다.
 

댓글 없음:

댓글 쓰기